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Prueba de Vibración de Gamepad

Prueba y diagnostica los motores de vibración de tu control

No se detectaron controles

Forma de Onda del Motor

INACTIVO

Creador de cronogramas de patrones personalizados

Añadir bloques:

Manual Vibración Control

Motor Fuerte (Left Grip)
0% 0.80 100%
(Baja-Frequency)
Motor Débil (Right Grip)
0% 0.60 100%
(Alta-Frequency)
Burst Duración
100ms 1000 5s
Bucle Infinito / Stress Test
Preajustes Rápidos
Game Preset Library
Motor Health Hint
Use independent left and right sliders to confirm both motores de vibración feel distinct and balanced.
Xbox Impulse Trigger Test (L2/R2)
Gatillo Izquierdo
Gatillo Derecho
Experience game-like haptic patterns using advanced motor sequencing.

Registro de Historial

Awaiting API commands.
Descargo de responsabilidad: Solo diagnóstico de hardware. Esta herramienta proporciona únicamente información de diagnóstico de software. No puede reparar físicamente el hardware, alterar el firmware del dispositivo ni garantizar una solución de hardware. Puede usar los registros exportados como evidencia digital de respaldo para reclamos de garantía o para análisis por parte de un técnico profesional. El autor y los creadores de Probador de almohadillas no se hacen responsables de ningún daño físico o garantías anuladas causadas por reparaciones caseras realizadas por el usuario. Siempre siga las pautas del fabricante y las normas de seguridad al trabajar con dispositivos electrónicos.

Guía Completa: Prueba de Vibración de Doble Motor y Actuadores Hápticos

La retroalimentación de fuerza —comúnmente conocida como "vibración"— es uno de los elementos más críticos para la inmersión en los juegos. La sacudida violenta y repentina de una explosión cercana o el pulso sutil e intermitente de los neumáticos patinando sobre asfalto mojado ayudan a conectar físicamente al jugador con el mundo digital. La gran mayoría de los controles de juegos modernos estándar (incluidos Xbox Core Series, los controles Xbox One más antiguos y el PlayStation 4 DualShock) utilizan un sistema mecánico conocido como Vibración Asimétrica de Dos Motores.

Debido a que estos motores implican pesos físicos pesados que giran rápidamente, consumen una inmensa cantidad de corriente eléctrica de la batería del control y son altamente susceptibles a fallas mecánicas. Un control que se cae puede doblar fácilmente el eje de transmisión interno del motor o romper los cables eléctricos de la PCB. Esta herramienta de diagnóstico proporciona control directo y manual sobre los motores de vibración izquierdo y derecho de forma independiente, lo que te permite aislar fallas de hardware, probar la fuerza del motor y verificar la conectividad de la API.

El Hardware: Motores Asimétricos de Doble Motor Explicados

Si abrieras las empuñaduras de plástico de un control estándar de Xbox o PS4, encontrarías dos motores eléctricos de CC cilíndricos. Están diseñados intencionalmente para estar desequilibrados, lo que permite a los desarrolladores mezclarlos para crear sensaciones físicas complejas.

Empuñadura Izquierda: El Motor Pesado "Fuerte"

El motor alojado en la empuñadura izquierda contiene varias placas de metal pesadas apiladas unidas a su eje giratorio. Debido a que el peso es grande y pesado, gira lentamente y genera una sensación de sacudida profunda, de baja frecuencia y violenta. Este motor es activado universalmente por los motores de juego durante eventos caóticos: disparar una ametralladora pesada, chocar un auto contra una pared o recibir daño masivo en combate.

Empuñadura Derecha: El Motor Ligero "Débil"

La empuñadura derecha contiene un motor mucho más pequeño con un solo peso metálico diminuto unido a él. Debido a que el peso es increíblemente ligero, el motor eléctrico puede acelerarlo a máxima velocidad casi instantáneamente. Esto produce una sensación de zumbido sutil de alta frecuencia en lugar de una sacudida violenta. Los motores de juego utilizan el motor débil para retroalimentación táctil delicada: deslizarse sobre el pavimento, tensar una cuerda de arco, navegar por menús de interfaz de usuario complejos o recibir una llamada telefónica en el juego.

Retroalimentación Háptica Avanzada: Actuadores de Bobina de Voz (PlayStation 5 / Switch)

Es importante tener en cuenta que el control Nintendo Switch Pro Control (HD Rumble) y el PlayStation 5 DualSense no utilizan pesos metálicos giratorios en absoluto. En su lugar, utilizan Actuadores de Bobina de Voz (similares a la tecnología dentro de los altavoces de audio de alta gama). Estos actuadores pueden recibir formas de onda de audio increíblemente complejas y traducirlas directamente en vibraciones físicas precisas.

Cuando usas esta herramienta web en un DualSense conectado a una PC, la API Gamepad genérica del navegador mezcla matemáticamente las solicitudes de los controles deslizantes de Alta Frecuencia y Baja Frecuencia en una onda de audio simulada que las bobinas de voz del DualSense pueden entender, imitando efectivamente la sensación de peso giratorio heredada.

Cómo Funciona Esta Herramienta de Diagnóstico

La API Gamepad de HTML5 estándar cuenta con un subconjunto especializado y experimental llamado interfaz GamepadHapticActuator. Esta interfaz expone un método llamado playEffect(), que acepta dos variables específicas: weakMagnitude y strongMagnitude, ambas esperando un número de punto flotante entre 0.00 y 1.00.

Nuestra herramienta proporciona control absoluto sobre esta interfaz. Al omitir el motor del juego y enviar variables brutas directamente desde la ventana del navegador al método playEffect(), puedes someter a prueba de esfuerzo los motores artificialmente manteniendo un giro continuo al 100% durante hasta 5 segundos para escuchar si hay rechinidos mecánicos, o probar micropulsos al 1% para verificar que el circuito de bajo voltaje esté intacto.

Solución de Problemas Común y Limitaciones

Un Motor No Gira

Si subes el control deslizante del "Motor Fuerte" al 100% y presionas probar, pero no sientes absolutamente nada en la empuñadura izquierda, el motor está muerto. Esto casi nunca es un problema de software. Desmontar el control generalmente revela que el cable positivo (rojo) o negativo (negro) increíblemente delgado que va del motor a la placa base se ha roto en la unión de soldadura debido a las violentas vibraciones de años de uso. Cualquier persona con un soldador básico de puede simplemente volver a conectar el cable para arreglar el motor al instante.

Fragmentación del Navegador y SO

El mayor obstáculo para probar la vibración en una PC es la profunda fragmentación del ecosistema. La API GamepadHapticActuator es una característica web experimental.

  • Google Chrome y Microsoft Edge (Windows): Por lo general, brindan soporte perfecto desde el primer momento para controles Xbox y PlayStation a través de conexiones USB por cable.
  • Apple Safari (macOS): Apple a menudo limita severamente el acceso al hardware de bajo nivel, y lograr que los controles de terceros vibren a través de un navegador en una Mac es notoriamente impredecible según la versión del SO.
  • Bluetooth vs. USB: Debido a las limitaciones de ancho de banda inherentemente priorizadas para el sondeo de entrada, los comandos de vibración a través de conexiones Bluetooth nativas en PC son ignorados con frecuencia o muy retrasados por la pila Bluetooth genérica de Windows. Para pruebas de diagnóstico precisas, usa siempre un cable USB directo.

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❓ Preguntas frecuentes: Prueba de vibración

¿Cómo pruebo la vibración de mi controlador en línea?

Conéctese a través de USB o Bluetooth, abra esta página y haga clic en el botón Reproducir o seleccione un ajuste preestablecido. El navegador envía comandos de vibración a través de la API Gamepad Haptics. Deberías sentir la vibración físicamente. Si no lo hace, sus motores pueden dañarse, desconectarse o su navegador puede no ser compatible con la API Haptics.

¿Por qué mi controlador no vibra?

Asegúrese de que su navegador admita la API Gamepad Haptics (Chrome y Edge funcionan mejor). Compruebe si la vibración está desactivada en la configuración de su consola/PC. En PlayStation, se puede alternar en la configuración del sistema. Algunos controladores más antiguos no admiten vibración a través de Bluetooth; pruebe con una conexión USB por cable. Firefox tiene soporte háptico limitado.

¿Qué tipos de motores de vibración utilizan los controladores?

ERM (masa giratoria excéntrica): Más común: hace girar un peso desequilibrado (Xbox, DualShock 4). LRA (Actuador resonante lineal): Oscila una masa sobre un resorte para una háptica precisa (DualSense, Joy-Con HD Rumble). Los controladores Xbox también tienen dos pequeños motores de disparo por impulso dentro de L2/R2 para retroalimentación direccional.

¿Qué son los desencadenantes de impulso de Xbox?

Los controladores Xbox tienen 4 motores de vibración: 2 grandes en las empuñaduras + 2 pequeños gatillos interiores L2/R2. Estos disparadores de impulso proporcionan retroalimentación háptica direccional: agarre de neumáticos en Forza, retroceso de armas en Halo. Utilice la sección dedicada Prueba de disparo por impulso en esta página para probar cada motor de disparo de forma independiente.

¿Puedo probar la retroalimentación háptica del DualSense de PS5 en el navegador?

La API de Gamepad del navegador admite vibración básica de doble motor (magnitud fuerte y magnitud débil) para DualSense. El motor háptico avanzado que crea efectos de textura complejos en los juegos de PS5 requiere la API patentada de Sony y no es accesible a través de navegadores web. Aún puede verificar que ambos actuadores respondan y produzcan distintas intensidades de vibración.

¿Es seguro realizar pruebas de vibración durante períodos prolongados?

Las pruebas cortas (menos de 30 segundos) son completamente seguras. La vibración extendida de máxima intensidad puede calentar los motores y agotar la batería inalámbrica más rápido. Los motores de vibración están diseñados para uso intermitente en juegos, no para funcionamiento continuo. Nuestros ajustes preestablecidos simulan escenarios de juego realistas con duraciones adecuadas.

¿Puedo arreglar un motor de vibración roto?

Si solo funciona un motor de agarre, es probable que el otro tenga una conexión de soldadura suelta o se haya quemado. Los motores ERM de repuesto cuestan menos de $5 y se pueden soldar. Primero verifique el conector del cableado del motor; un cable plano suelto es la causa más común y no requiere soldadura para repararlo.