Dokunmatik Yüzey ve Çizim Testi
Kumandanızın dokunmatik yüzeyinde çoklu dokunma takibini test edin
Çoklu Dokunmatik Çizim Tuvali
BEKLEMEDETuval Kontrolleri
Kapsamlı Rehber: Kumanda Dokunmatik Yüzey Takibi ve Kalibrasyonu
Modern kumanda tasarımındaki büyük bir evrim, PlayStation 4 DualShock ve halefi PlayStation 5 DualSense'te kapasitif çoklu dokunmatik yüzeyin tanıtılmasıydı. Yalnızca tek bir eksen mekanik hareketi izleyen standart dijital tuşlar veya analog joystick'lerin aksine, dokunmatik yüzey tam olarak bir dizüstü bilgisayar dokunmatik yüzeyi veya akıllı telefon ekranı gibi çalışır. İnsan derisinin lokalize elektriksel kapasitansını algılayarak, aynı anda iki bağımsız parmak için yüksek çözünürlüklü X/Y koordinatlarını izlemesine olanak tanırken, tüm gövdenin altında fiziksel bir mekanik "tıklama" anahtarı da bulunur.
Öncelikle tescilli konsol kullanıcı arayüzünde gezinmek veya özel oyun içi hareketler (haritayı açmak için kaydırmak gibi) gerçekleştirmek için tasarlanmış olsa da, PC oyuncuları sıklıkla yazılım eşleyicileri kullanarak dokunmatik yüzeyi oldukça hassas bir fare yerine dönüştürür. Bu Dokunmatik Yüzey Teşhis Aracı, işletim sisteminin fare soyutlama katmanını atlamanıza ve hassasiyeti, hayali dokunmaları ve kenar algılamayı doğrulamak için donanımın ham koordinat ızgarasıyla doğrudan iletişim kurmanıza olanak tanır.
Bu Teşhis Aracı Nasıl Çalışır
Geçmişte, ham çoklu dokunma kumanda verilerine erişmek, Windows'ta ağır üçüncü taraf çekirdek sürücüleri kurmayı gerektiriyordu. Ancak, Chromium tabanlı tarayıcılardaki (Google Chrome, Microsoft Edge, Brave) HTML5 Oyun Kumandası API'sinin modern uygulamaları, desteklenen bir kumanda USB üzerinden takıldığında bu kapasitif sinyalleri artık aktif olarak yakalar.
Oyun Kumandası API'sinin yerel olarak bir "Dokunmatik Yüzey" nesne sınıfı yoktur. Bunun yerine, çoklu dokunma verilerini standart Eksen[] dizisi içindeki genişletilmiş öğelere, genellikle Eksen 4 ila 7'de gizleyerek akıllıca eşler.
Aracımız, bu yüksek numaralı eksenleri çıkarmak için 60Hz'lik bir döngü çalıştırır, kayan noktalı ondalık sayıları (-1.0 ile 1.0 arasında) piksel koordinatlarına dönüştürür ve temasın tam noktasını gerçek zamanlı olarak görselleştirmek için dahili HTML tuvalinde geometrik şekiller çizer.
- Parmak 1: Mutlak X konumu Eksen 4'e eşlenir. Y konumu Eksen 5'e eşlenir.
- Parmak 2: Mutlak X konumu Eksen 6'ya eşlenir. Y konumu Eksen 7'ye eşlenir.
- Tıklama: Dokunmatik yüzey kartının mekanik basıncı evrensel olarak Tuş 17 olarak standartlaştırılmıştır.
Dokunmatik Yüzey Donanım Sorunlarını Teşhis Etme
Hayali Dokunmalar ve Titreme
Mavi veya mor koordinat dairelerinin tuval üzerinde hızla yanıp söndüğünü veya parmağınız tamamen hareketsizken merkezden kenara hızla ışınlandığını görürseniz, kapasitif ızgara arızalanıyor demektir. Genellikle bu, plastik yüzeyin kenarlarına sızan mikroskobik bir iletken cilt yağı veya nem birikmesinden kaynaklanır. Yüzeyi kuvvetlice ovalamak için %90 izopropil alkolle ağırca nemlendirilmiş bir mikrofiber bez kullanın. Hayali dokunmalar devam ederse, dokunmatik yüzeyi anakarta bağlayan şerit kablo titreşimden gevşemiş olabilir ve dahili olarak yeniden oturtulması gerekir.
Ölü Bölgeler / Tepkisiz Kenarlar
Parmağınızı dokunmatik yüzeyin mutlak çevresinde son derece yavaş bir şekilde sürükleyin. Ekrandaki boyalı daire, parmağınızı plastik çerçeveye kadar düzgün bir şekilde takip etmelidir. Parmağınız kenardan hala 5mm uzaktayken daire hareket etmeyi durdurursa, tüm o kapasitif sensör sırası yanmış demektir. Bu, tüm dokunmatik yüzey düzeneğinin değiştirilmesini gerektiren kalıcı bir donanım arızasıdır.
Donanım Uyumluluk Kısıtlamaları
1. PlayStation 5 DualSense
Şu anda PC çevre birimi pazarının tartışmasız kralı. Windows 10/11 çalıştıran bir PC'ye doğrudan kablolu bir USB-C kablosuyla bağlandığında, Google Chrome, fazladan yazılım gerektirmeden hem Parmak 1 hem de Parmak 2 koordinatlarını yerel olarak yakalayacaktır. Not: Standart Bluetooth üzerinden, Windows genel Bluetooth sürücüsü genellikle genişletilmiş Eksen paketlerini düşürür, bu nedenle dokunmatik yüzey yalnızca mekanik tıklama (Tuş 17) olarak çalışır ancak parmak hareketini izlemez.
2. PlayStation 4 DualShock 4
Destek çok daha parçalıdır. Fiziksel tıklama mekanizması (Tuş 17) evrensel olarak desteklenir. Bununla birlikte, koordinat takibi genellikle kullanıcının arka planda DS4Windows veya Steam Girdi gibi çeviri yazılımları çalıştırmasını gerektirir. Bu programlar, tescilli Sony kablosuz paketlerini yakalar ve bunları tarayıcının tanıyabileceği simüle edilmiş bir genel dokunmatik yüzeye çevirir.
3. Xbox Series X / Core Kumandalar
Xbox kumandalarında dahili bir kapasitif dokunmatik yüzey bulunmaz. Bu nedenle, Parmak 1 ve Parmak 2 verileri asla donanım tarafından bildirilmeyecek ve Tuş 17 etkin olmayacaktır. Bu teşhis aracı, kesinlikle Sony PlayStation ve DualShock/DualSense giriş dizisini kopyalayan özel üçüncü taraf kumandalar için tasarlanmıştır.
İlgili Araçlar
Jiroskop Testi
Kumandanızın hareket sensörlerini ve ivmeölçerini test edin.
Ses ve Mikrofon Testi
3,5 mm kulaklık girişi ve mikrofon sorunlarını teşhis edin.
GPad Test Aracı Rehberleri
Kumanda kurulumu hakkında kapsamlı rehberleri keşfedin.
GPad Test Aracı Blogu
En son haberler ve içgörülerle güncel kalın.
Microsoft Xbox kumandaları fiziksel olarak kapasitif dokunmatik donanıma sahip değildir. Bu nedenle, bu araç Xbox donanımıyla tamamen uyumsuzdur ve tuval asla girdiye tepki vermeyecektir.
❓ Sıkça Sorulan Sorular: Dokunmatik Yüzey Testi
Hangi kumandalarda dokunmatik yüzey bulunur?
Yalnızca PlayStation DualShock 4 (PS4) ve DualSense (PS5) kumandalarında kapasitif çoklu dokunmalı dokunmatik yüzey bulunur. Xbox kumandaları, Nintendo Switch Joy-Con'ları ve Switch Pro Kumanda'da dokunmatik yüzey YOKTUR. Razer Raiju gibi bazı üçüncü taraf kumandalarda da bulunur.
Dokunmatik yüzey tarayıcıda çalışır mı?
Kısmen. Dokunmatik yüzey tıklaması (bastırma), Oyun Kumandası API'sinde Tuş 17 olarak evrensel olarak çalışır. Çoklu dokunma parmak takibi (X/Y konumu), kablolu USB bağlantısıyla Chrome'da en iyi şekilde çalışır. Windows'ta Bluetooth üzerinden, parmak konumu verileri genel sürücü tarafından sıklıkla düşürülür.
Dokunmatik yüzeyi PC'de fare olarak kullanabilir miyim?
Evet, üçüncü taraf yazılımlarla. DS4Windows ve Steam Girdi, dokunmatik yüzey yüzeyini fare hareketine eşleyerek onu dizüstü bilgisayar tarzı bir dokunmatik yüzey haline getirebilir. Bu araç, eşlemeden önce kapasitif sensörün kendisinin doğru çalıştığını doğrulamak için ham donanım verilerini test eder.
Kumanda dokunmatik yüzeyimde hayali dokunmalara ne sebep olur?
Hayali dokunmalar, kapasitif yüzeydeki nem, cilt yağları veya kalıntılardan kaynaklanır. Sensör elektriksel iletkenliği algılar, bu nedenle ince bir ter tabakası bile kaydedebilir. Mikrofiber bez + izopropil alkol ile temizleyin. Hayali dokunmalar devam ederse, dokunmatik yüzeyi anakarta bağlayan şerit kablonun yeniden oturtulması gerekebilir.
Kumandamda çoklu dokunmayı nasıl test ederim?
İki parmağınızı aynı anda dokunmatik yüzeye koyun. Oyun Kumandası API'si, Parmak 1'i Eksen 4-5'e ve Parmak 2'yi Eksen 6-7'ye eşler. Tuval üzerinde her biri bağımsız olarak izlenen iki farklı renkli nokta (cam göbeği ve mor) görmelisiniz. Yalnızca bir tane görünüyorsa, tarayıcınız veya sürücünüz yalnızca tek dokunmayı destekliyordur.
DualSense dokunmatik yüzeyim neden parmak konumunu takip etmiyor?
Windows'ta Bluetooth üzerinden, genel sürücü genişletilmiş eksen verilerini kaldırır. Kablolu bir USB-C kablosu deneyin. Linux ve macOS'ta Chrome genellikle genişletilmiş eksenleri yerel olarak algılar. Windows'ta DS4Windows kurmak da tarayıcıya dokunmatik yüzey veri akışını gösterebilir.